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* | File      	:   Readme_CN.txt
* | Author      :   
* | Function    :   Help with use
* | Info        :
*----------------
* |	This version:   V1.0
* | Date        :   2023-02-13
* | Info        :   在这里提供一个中文版本的使用文档，以便你的快速使用
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这个文件是帮助您使用本例程。
由于我们的LCD越来越多，不便于我们的维护，因此把所有的LCD程序做成一个工程。
在这里简略的描述本工程的使用：

1.基本信息：
本例程使用相对应的模块搭配Pico进行了验证，你可以在工程的examples\中查看对应的测试例程;

2.管脚连接：

管脚连接你可以在\lib\Config目录下查看DEV_Config.c/h中查看，这里也再重述一次：
LCD 1.47
LCD    =>    Pico
VCC    ->    VSYS
GND    ->    GND
DIN    ->    11
CLK    ->    10
CS     ->    9
DC     ->    8
RST    ->    12
BL     ->    13

3.基本使用：
你需要执行：
    如果目录已经存在，则可以直接进入。 如果没有目录，执行:
         mkdir build
    进入目录，并添加SDK:
         cd build
         export PICO_SDK_PATH=../../pico-sdk
     其中 ../../pico-sdk 是你的SDK的目录。
     执行cmake，自动生成Makefile文件:
         cmake ..
     执行make生成可执行文件，然后在终端中输入：
         make
     编译好的uf2文件复制到pico中即可

4.目录结构（选读）：
如果你经常使用我们的产品，对我们的程序目录结构会十分熟悉，关于具体的函数的我们有一份
函数的API手册，你可以在我们的WIKI上下载或像售后客服索取，这里简单介绍一次：
\lib\Config\:此目录为硬件接口层文件，在DEV_Config.c(.h)可以看到很多定义，包括：
    数据类型;
    GPIO;
    读写GPIO;
    延时：注意：此延时函数并未使用示波器测量具体数值,因此会不准;
    模块初始化与退出的处理：
        void DEV_Module_Init(void);
        void DEV_Module_Exit(void);
        
        
\lib\GUI\:此目录为一些基本的图像处理函数，在GUI_Paint.c(.h)中：
    常用图像处理：创建图形、翻转图形、镜像图形、设置像素点、清屏等;
    常用画图处理：画点、线、框、圆、中文字符、英文字符、数字等;
    常用时间显示：提供一个常用的显示时间函数;
    常用显示图片：提供一个显示图片的函数;
    
\lib\Fonts\:为一些常用的字体：
    Ascii:
        font8: 5*8 
        font12: 7*12
        font16: 11*16 
        font20: 14*20 
        font24: 17*24
    中文：
        font12CN: 16*21 
        font24CN: 32*41
        
\lib\e-paper\:此目录下为LCD驱动函数;
examples\:此目录下为LCD的测试程序，你可在其中看到具体的使用方法;